Nr. | Original expression | | Translated expression | |
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1061 | Default | | |  |
1062 | Default &mode | | &Modo por defecto |  |
1063 | Default color | | Color por defecto |  |
1064 | Default colors | | Colores por defecto |  |
1065 | Default compression | | |  |
1066 | Default gamma correction: | | Corrección gamma por defecto: |  |
1067 | Default operation | | |  |
1068 | Default settings | | |  |
1069 | Define Custom Preset | | |  |
1070 | Define a shape by drawing its outline with mouse. | | Definir una figura dibujando su perfil con el ratón. |  |
1071 | Define area for red eye removing by clicking and dragging with mouse. | | Define el área para eliminar el efecto de ojos rojos haciendo click y arrastrando con el ratón. |  |
1072 | Define middle point between black and white levels. | | Definir el punto medio entre los niveles negros y blancos. |  |
1073 | Define what should be displayed on a color button popup palette and how should the color picker dialog look like. | | Define qué se mostrará en una paleta emergente de color, y qué aspecto tendrá el selector de color. |  |
1074 | Defines how are the pixels in the source rectangle mapped to the destination quadrangle. | | Define cómo se mapean los píxeles de la fuente en el cuadrángulo de destino. |  |
1075 | Defines how to combine fill pattern with previous content. | | Define cómo combinar el patrón de relleno con el contenido previo. |  |
1076 | Defines how to handle EXIF metadata. | | Define cómo manejar los metadatos EXIF. |  |
1077 | Defines how to obtain the height map for bevel effect. | | Define cómo obtener el mapa de altura para el efecto de biselado. |  |
1078 | Defines how to select a document part from the whole document. | | Define cómo seleccionar una parte de todo el documento. |  |
1079 | Defines the strategy for the undo operation. Some document types may only support selected modes. | | Define la estrategia para la operación de deshacer. Algunos tipos de documentos pueden soportar sólamente modos seleccionados. |  |
1080 | Defines visualization mode for items. | | |  |