| Nr. | Original expression | | Translated expression | |
|---|
| 481 | Continuous boost | | 連続ブースト |  |
| 482 | Contrast | | コントラスト |  |
| 483 | Contrast controls the difference between darker and lighter areas of the image. | | イメージの、より暗い領域と明るい領域の差分を調整します。(コントラスト) |  |
| 484 | Contrast... | | コントラスト |  |
| 485 | Controlled viewport: | | |  |
| 486 | Controls how are images in standard formats like .jpg or .png opened. | | JPG や PNG 等の標準的な形式のイメージの開き方を制御します。 |  |
| 487 | Controls how is the original and the preview of the processed image displayed. | | イメージのオリジナルと、処理後のプレビュー方法を制御します。 |  |
| 488 | Controls how much does the current layer influence the final image (0-100%). | | 現在のレイヤーが最終的なイメージに与える影響度 - (0-100%) |  |
| 489 | Controls how the dot size is changing in time. | | |  |
| 490 | Controls how to specify the final canvas size. | | 最終的なキャンバスサイズを指定する方法の制御 |  |
| 491 | Controls what information is displayed in window caption. | | ウィンドウキャプションに表示される情報の制御 |  |
| 492 | Controls whether a toolbar is visible when creating new window. | | |  |
| 493 | Controls which drawing tools will be available. | | |  |
| 494 | Convert a specialized object to a Shape to allow further modifications. | | |  |
| 495 | Convert layer of any type to a raster layer | | レイヤーをあらゆる種類のラスタ レイヤーに変換 |  |
| 496 | Convert the cursor to an image or an animation and save it. | | カーソルをイメージ、アニメーションに変換して保存します。 |  |
| 497 | Convert to Polygon | | |  |
| 498 | Convert to Shape | | 形状への変換 |  |
| 499 | Convolution matrix | | コンボリューション行列 |  |
| 500 | Convolution matrix: | | コンボリューション行列: |  |