| Nr. | Original expression | Translated expression | ||
|---|---|---|---|---|
| 501 | Brush | Pincel | ![]() | |
| 502 | Brush Strokes | ![]() | ||
| 503 | Built-in | Próprios | ![]() | |
| 504 | Bumpmap | Mapa de Relevo | ![]() | |
| 505 | Bumpmap: | Mapa de colisão: | ![]() | |
| 506 | Button1 | Botão1 | ![]() | |
| 507 | Button2 | Botão2 | ![]() | |
| 508 | Button3 | Botão3 | ![]() | |
| 509 | Button4 | Botão4 | ![]() | |
| 510 | Bézier transformation | transformação Bézier | ![]() | |
| 511 | Camera | Câmera | ![]() | |
| 512 | Camera &movement method: | ![]() | ||
| 513 | Camera position and properties will be synchronized with other components using the same ID. | ![]() | ||
| 514 | Camera properties | Propriedades da câmera | ![]() | |
| 515 | Camera state ID | ![]() | ||
| 516 | Camera sychronization ID | ID da sincroniação da cãmera | ![]() | |
| 517 | Camera transformations | ![]() | ||
| 518 | Cancel | Cancelar | ![]() | |
| 519 | Cancel - stop processing | ![]() | ||
| 520 | Cancel drawn shape | Cancelar desenhar forma | ![]() |